返回

当前位置:软件之家 > 游戏攻略 > 雷祸系统介绍

稻妻无视护盾扣血是怎么回事 雷祸系统介绍

2021-08-27 13:34:097jt

  米妻区增加了一个非常麻烦的雷电灾害机制。在雷击灾难区域,玩家将继续扣血。雷祸系统介绍是什么?现在给你带来希望帮助你。《新手入门指南》中文推荐文章图形介绍主要流程图例任务指南关于构建世界任务战略团队要素反应机制公共beta角色推荐表人物集合冯申通闫申通获取经验如何改进实践。

  在稻妻有部分区域是有着高浓度的雷元素的,处于其中会持续扣血,该种现象被称为【雷祸】。最近也是对雷祸机制进行了一番研究,为此神像被吸的精干,甜甜花酿鸡都被吃光,也是有了一些结论。在此分享给大家,希望能有所帮助。

  介绍部分

  进入雷祸区域4秒后,便会开始扣血。该伤害是无视防御和护盾,直接作用于角色本身的。先给出伤害统计表(测试地点:无想刃狭间)

  伤害类型有三种,均为每2秒一次

  1.进入雷祸区域内的前期,2秒一次的单次扣血,依据角色的最大生命值,每次1.3%-2%左右的固定扣血。最大生命值越低的,单次扣的固定百分比反而更高。

  2.进入雷祸区域且直接承伤30次之后,之后的扣血依旧是2秒一次的固定伤害,但伤害量大幅增加,为原来的3倍。

  3.进入雷祸区域的水中。在水中是最致命的,10秒即可让一个满血角色灰都不剩。在水中的伤害会根据角色最大生命值而定,但不是固定伤害,伤害量会逐次增加(每次增量约为2倍地面初始伤害)。此外,在水中依旧会受到第1、2点提到的百分比伤害。

  结论部分

  角色处于雷祸状态时的扣血值是跟自身最大生命值有关的,但并不是所有角色都是根据一个固定百分比来。生命值上限更低的角色,单次扣血的百分比反而更高。

  当角色在雷祸区域承伤30次之后,随后的每次承伤值会增加,为初始伤害的3倍。因此不宜在雷祸区域待太久。

  【雷祸状态】为全队共享,并不像被附着元素那样只有单个角色受影响。即是当有角色处于高额扣血状态时,切换角色,新角色依旧会继承此高额扣血状态。(角色倒下,新角色登场时有4秒无敌时间;4秒之后依旧会继承之前的承伤次数)

  拾取雷种子可用于抵挡部分环境伤害(其实上面三种伤害都能抵挡,包括水中伤害),1级雷种子可抵挡6次;5级雷种子可抵挡8次。之前也说过,直接承伤30次后受到的伤害会增加。雷种子的抵挡伤害也是能延迟我们高承伤的时间。(每次抵挡相当于延长两秒时间)

  雷祸伤害是无视护盾和减伤的,因此叠再厚的盾、减再多的伤都是无济于事的。

  应对措施

  1.多拾取雷种子,延迟高承伤的时间。

  2.千万不要玩水。

  3.带个能持续回血的奶妈

稻妻

分享给好友:
相关文章
最新游戏
人气下载推荐
最新软件
最新资讯